我們系統性回顧從「網路成癮」一詞被提出後,二十多年來世界各國所有網路盛行率的調查,統合分析31個國家將近70萬人的數據發現:網路成癮的盛行率是7.02%;如果精準的使用世界衛生組織或美國精神醫學會聚焦的「網路遊戲成癮」盛行率則是2.47%。

    不同的量表示造成「網路成癮」的盛行率有很大差異的最重要原因,而網路成癮的盛行率,近二十多年來有增加的趨勢;但這可能是因為網路逐漸成為我們不可或缺的一部分,加上調查的標準不一,而不是越來越多人成癮。因為如果以醫學定義較嚴謹的「網路遊戲成癮」的盛行率並沒有逐年增加。

    過去認為東方國家(如台灣、南韓)網路成癮盛行率較西方國家還要多,經校正過上述的因素後,東西方國家的文化差異,並非網路成癮盛行率的影響因素。也就是可能東方國家的網路成癮調查研究,比較多採用標準較寬鬆的量表、使用「一般型網路成癮」而沒有聚焦在「遊戲成癮」所造成的。這項統合分析支持網路成癮的臨床、研究與政策,應該如世界衛生組織、美國精神醫學會聚焦在「網路遊戲」;而不要再把所有網路的活動,都視為網路成癮的範疇。